Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Hielo Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Hielo
Lanzafuegos
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Mago Bebé Dragón
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Hielo Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Hielo
Montapuercos Flechas

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Hielo
Bebé Dragón
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago Hielo
Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo
Mago Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Hielo Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Hielo
Mago Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Hielo Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo
Lanzafuegos Mago

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