Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Guardias
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Bruja nocturna
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 3 15

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja nocturna
Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Guardias Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Flechas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Valquiria Guardias Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna
Flechas Valquiria Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Guardias
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Megacaballero Flechas Valquiria Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Guardias Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja nocturna
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Guardias Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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