Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Guardias Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Guardias Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Mago Guardias Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Mago Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Mini P.E.K.K.A Rayo Bruja nocturna
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Golem
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo Golem
Mago
Mini P.E.K.K.A Golem
Guardias
Rayo
Golem Flechas Mini P.E.K.K.A
Golem
Flechas Rayo Bruja nocturna Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Bruja nocturna
Golem Flechas

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Guardias
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias
Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Rayo
Flechas
Golem
Bruja nocturna
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Rayo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Lanzafuegos Guardias
Rayo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Guardias Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago Bruja nocturna
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Guardias Flechas Lanzafuegos Mago Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Mago Guardias Rayo
Mago Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rayo
Mago Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Mago Guardias Bruja nocturna
Flechas Mago Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Mago Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Rayo
Guardias Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Guardias Rayo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias Rayo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias
Rayo Flechas Guardias
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago Guardias Bruja nocturna
Mago Lanzafuegos
Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rayo Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos Guardias
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja nocturna
Lanzafuegos Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Rayo Flechas Mago Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Guardias Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Mago

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