Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Globo bombástico P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago de hielo Bandida Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bandida Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Globo bombástico P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Globo bombástico Mago de hielo Bandida Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico Mago de hielo Chispitas
Rayo
Globo bombástico Mago de hielo Bandida Chispitas
Cohete
Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Bandida Globo bombástico Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Globo bombástico P.E.K.K.A Chispitas Bandida
Lanzafuegos
Espejo Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida Chispitas
Espejo
Flechas Lanzafuegos Globo bombástico Chispitas
Globo bombástico
Flechas Lanzafuegos Espejo Mago de hielo Bandida Chispitas
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Mago de hielo
Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Flechas Lanzafuegos Globo bombástico Mago de hielo
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Espejo Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida Chispitas
Lanzafuegos
Espejo P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
Espejo
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Espejo P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Chispitas
Flechas Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Mago de hielo Bandida
P.E.K.K.A Chispitas Mago de hielo Bandida
P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Mago de hielo Bandida
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas P.E.K.K.A Bandida Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Mago de hielo
Lanzafuegos Mago de hielo Bandida Chispitas
Mago de hielo Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
P.E.K.K.A Chispitas Mago de hielo Bandida
Chispitas Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chispitas Bandida
P.E.K.K.A Bandida Chispitas
Chispitas Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Bandida
P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Bandida Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Bandida Chispitas
Bandida Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Bandida Chispitas
P.E.K.K.A Bandida Chispitas
P.E.K.K.A Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
P.E.K.K.A Chispitas Mago de hielo Bandida
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bandida Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Bandida Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago de hielo Chispitas
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Bandida
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Bandida
Chispitas
Lanzafuegos Flechas Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bandida Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Bandida Chispitas
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas
Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Chispitas
Lanzafuegos P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Chispitas

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