Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe Gigante Eléctrico Bandida Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Bandida Pescador
Bola de nieve gigante
Pescador
Descarga
Lanzafuegos Príncipe Bandida Pescador
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe Bandida Pescador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Príncipe Bandida Pescador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bandida Pescador
Veneno
Lanzafuegos Pescador
Rayo
Príncipe Bandida Pescador
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Bandida Pescador Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Espejo Príncipe Bandida Pescador Megacaballero
Espejo
Flechas Gigante Eléctrico Lanzafuegos
Príncipe
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Espejo Príncipe Pescador
Bandida
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Bandida Pescador

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Espejo Megacaballero Príncipe Bandida
Lanzafuegos
Espejo Príncipe Bandida Pescador Megacaballero
Espejo
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Pescador
Gigante Eléctrico
Príncipe Pescador
Bandida
Flechas Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Príncipe Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espejo Bandida Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Bandida Pescador Megacaballero
Príncipe Pescador Megacaballero Bandida
Príncipe Lanzafuegos Bandida Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero
Príncipe Pescador
Lanzafuegos Príncipe Bandida Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bandida Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero Bandida
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe
Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe Gigante Eléctrico Bandida Pescador Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe Pescador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Bandida Pescador
Flechas Lanzafuegos Bandida Pescador Megacaballero
Príncipe Pescador
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe Gigante Eléctrico Bandida Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe Gigante Eléctrico Bandida Pescador
Bandida Flechas Lanzafuegos Príncipe Pescador Megacaballero
Bandida Megacaballero Príncipe Pescador
Príncipe Megacaballero Bandida Pescador
Príncipe Bandida Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Príncipe Bandida
Megacaballero Príncipe Pescador
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Bandida
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe Gigante Eléctrico
Príncipe Megacaballero Bandida
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Príncipe Pescador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Pescador
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida Pescador
Príncipe Pescador
Lanzafuegos Flechas Príncipe Bandida Pescador
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida Pescador
Flechas Lanzafuegos Bandida Pescador
Flechas Lanzafuegos Príncipe Pescador
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas
Pescador
Flechas Lanzafuegos Príncipe Bandida Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe Pescador
Flechas
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Pescador
Flechas Lanzafuegos Bandida Pescador
Flechas Príncipe Bandida Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Pescador
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees