Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja nocturna Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros Sanadora Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna Gran Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja nocturna Gran Minero
Descarga
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Bruja nocturna Gran Minero
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mortero Bárbaros Torre Infernal Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Bárbaros Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Sanadora Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bárbaros Sanadora Torre Infernal Bruja nocturna Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Mortero Bárbaros Sanadora Torre Infernal Bruja nocturna
Rayo
Mortero Sanadora Torre Infernal Bruja nocturna Gran Minero
Cohete
Mortero Bárbaros Sanadora Torre Infernal Bruja nocturna Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Torre Infernal Bruja nocturna Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Mortero Sanadora Bruja nocturna Gran Minero Bárbaros Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Mortero Sanadora

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Sanadora Bruja nocturna Gran Minero
Lanzafuegos
Mortero Sanadora
Mortero
Flechas Lanzafuegos Sanadora
Bárbaros
Sanadora
Sanadora
Flechas Lanzafuegos Mortero Bárbaros Bruja nocturna
Torre Infernal
Bruja nocturna
Flechas Sanadora
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Mortero Bárbaros Sanadora Torre Infernal
Lanzafuegos
Mortero Sanadora Torre Infernal Bruja nocturna
Mortero
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal
Bárbaros
Flechas
Sanadora
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Mortero Sanadora Bruja nocturna
Bruja nocturna
Lanzafuegos Sanadora Torre Infernal
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Lanzafuegos Mortero Sanadora Bruja nocturna
Mortero Bárbaros Torre Infernal Bruja nocturna
Bárbaros Torre Infernal Bruja nocturna Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Sanadora
Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Mortero Bruja nocturna
Flechas Bárbaros Sanadora Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Gran Minero Mortero Bruja nocturna
Lanzafuegos Bárbaros Sanadora Torre Infernal Bruja nocturna
Bárbaros Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bruja nocturna
Mortero Bárbaros Torre Infernal Bruja nocturna Sanadora
Flechas Lanzafuegos Mortero Bárbaros Bruja nocturna
Bárbaros Torre Infernal Mortero
Bárbaros Torre Infernal Mortero
Bárbaros Flechas Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Bruja nocturna
Flechas Mortero Lanzafuegos Bárbaros Sanadora Bruja nocturna
Flechas Mortero Lanzafuegos Bárbaros Sanadora
Bárbaros Mortero Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Sanadora Bruja nocturna
Torre Infernal Mortero Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Sanadora Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Mortero Sanadora
Bárbaros Sanadora Torre Infernal
Bárbaros Sanadora Torre Infernal Bruja nocturna
Bárbaros Torre Infernal Sanadora Bruja nocturna Gran Minero
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros Sanadora Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal Gran Minero Bárbaros Sanadora
Lanzafuegos Mortero Bárbaros Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal
Flechas Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Bruja nocturna
Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Lanzafuegos Mortero Sanadora Bruja nocturna Gran Minero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Sanadora Torre Infernal Gran Minero
Flechas Mortero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mortero
Bruja nocturna
Lanzafuegos Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Mortero
Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Bruja nocturna
Flechas
Flechas Mortero Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Lanzafuegos
Bruja nocturna
Flechas Mortero Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos
Gran Minero
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero

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