Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Duende lanzadardos Ariete de batalla Sanadora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla Bruja
Descarga
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Ariete de batalla Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ariete de batalla Sanadora Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Ariete de batalla Sanadora Bruja
Veneno
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Sanadora Bruja
Rayo
Mortero Ariete de batalla Sanadora Bruja
Cohete
Mortero Sanadora Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mortero Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Sanadora Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mortero Ariete de batalla Sanadora Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mortero

Sinergias de Ataque 0 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Ariete de batalla Sanadora Megacaballero
Lanzafuegos
Mortero Duende lanzadardos Ariete de batalla Sanadora Megacaballero
Mortero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mortero Ariete de batalla Sanadora Megacaballero
Ariete de batalla
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora Bruja
Sanadora
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Ariete de batalla Bruja
Bruja
Ariete de batalla Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Mortero Sanadora
Lanzafuegos
Mortero Duende lanzadardos Sanadora Megacaballero
Mortero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mortero Sanadora Megacaballero
Ariete de batalla
Sanadora
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Sanadora Bruja Megacaballero
Mortero Bruja Megacaballero Duende lanzadardos
Bruja Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Sanadora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Mortero Bruja
Flechas Duende lanzadardos Sanadora Megacaballero
Bruja Mortero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Mortero Megacaballero Sanadora Bruja
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Bruja
Mortero Megacaballero
Mortero Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mortero Bruja
Flechas Mortero Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora Bruja
Flechas Mortero Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora Bruja
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Sanadora Bruja
Flechas Lanzafuegos Mortero Sanadora Megacaballero
Megacaballero Sanadora Bruja
Megacaballero Sanadora
Sanadora Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Sanadora Bruja
Megacaballero Sanadora
Megacaballero Lanzafuegos Mortero Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Sanadora
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora Bruja
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Bruja
Flechas Mortero Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Megacaballero

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