Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Lanzafuegos Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Mosquetera Mago eléctrico Caballero Dorado Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Bandida Megacaballero
Mosquetera
Fantasma Real Bandida Megacaballero
Fantasma Real
Mosquetera Bandida Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Mago eléctrico
Fantasma Real Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Caballero Dorado
Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 1 17

Flechas
Megacaballero Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos
Mosquetera Bandida Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Mosquetera
Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Fantasma Real
Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Mosquetera Bandida Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Megacaballero
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico Caballero Dorado
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico
Fantasma Real Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Megacaballero
Bandida Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico Caballero Dorado
Megacaballero Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Mosquetera Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bandida
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Caballero Dorado
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado
Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Mosquetera Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Mosquetera Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado

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