Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Recolector de elixir Dragón Eléctrico Golem Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Recolector de elixir
Flechas
Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Recolector de elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Recolector de elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Recolector de elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Recolector de elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Recolector de elixir Golem Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna Dragón Eléctrico Recolector de elixir Rayo Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna Dragón Eléctrico

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Rayo Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos
Golem Megacaballero
Recolector de elixir
Dragón Eléctrico
Golem Megacaballero
Rayo
Golem Flechas
Golem
Flechas Dragón Eléctrico Rayo Bruja nocturna Lanzafuegos
Bruja nocturna
Golem Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Rayo
Lanzafuegos
Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Recolector de elixir
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Rayo
Flechas
Golem
Bruja nocturna
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Dragón Eléctrico Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja nocturna
Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Dragón Eléctrico Rayo
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Megacaballero
Rayo Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo Megacaballero
Megacaballero Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Megacaballero Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Bruja nocturna
Megacaballero
Dragón Eléctrico Rayo Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero Dragón Eléctrico
Rayo Megacaballero Flechas
Rayo Megacaballero Bruja nocturna
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Rayo Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Rayo Lanzafuegos
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

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