Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Cañón con Ruedas
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Sanadora Mago eléctrico
Rayo
Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Sanadora Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Bebé Dragón Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Sanadora Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Cañón con Ruedas Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Sanadora Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Sanadora Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
Gigante Noble Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Sanadora
Bebé Dragón Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Gigante Noble Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bebé Dragón
Sanadora Lanzafuegos Gigante Noble Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Gigante Noble Sanadora Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Dragón Infernal
Sanadora Lanzafuegos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Sanadora Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
Sanadora Bebé Dragón Mago eléctrico
Gigante Noble
Sanadora
Bebé Dragón Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bebé Dragón
Sanadora Lanzafuegos Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Cañón con Ruedas
Flechas Sanadora Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Sanadora Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Dragón Infernal
Sanadora Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Dragón Infernal Lanzafuegos Sanadora Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Sanadora
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Dragón Infernal
Lanzafuegos Sanadora Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Sanadora Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Dragón Infernal Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Lanzafuegos Sanadora Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Sanadora Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Sanadora Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Sanadora Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Sanadora Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Sanadora Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Cañón con Ruedas
Flechas Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Mago eléctrico Lanzafuegos Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Lanzafuegos

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