Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Máquina Voladora Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Duende Forzudo Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora
Paquete Real
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora Mago eléctrico
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Gigante Noble Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende Forzudo
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Valquiria
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico
Máquina Voladora
Lanzafuegos Gigante Noble Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Gigante Noble Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Valquiria Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico
Gigante Noble
Duende Forzudo
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende Forzudo Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora
Flechas Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Duende Forzudo
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Valquiria Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Príncipe oscuro Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Duende Forzudo Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Duende Forzudo Valquiria
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos

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