Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Pescador
Bola de nieve gigante
Guardias Dragón Eléctrico Pescador
Descarga
Lanzafuegos Guardias Pescador
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Pescador
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Pescador
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Veneno
Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Pescador
Rayo
Dragón Eléctrico Pescador Goblinstein
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Guardias Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Guardias Pescador Dragón Eléctrico Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Pescador Megacaballero
Furia
Dragón Eléctrico
Guardias
Dragón Eléctrico
Furia Pescador Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Guardias Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Furia
Guardias
Pescador Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Guardias Pescador
Pescador
Guardias Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pescador
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Pescador Megacaballero Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Pescador
Guardias Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Guardias Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero Guardias Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico
Megacaballero
Pescador Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Pescador
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Pescador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Guardias Megacaballero Dragón Eléctrico Pescador
Guardias Megacaballero Pescador
Guardias Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Guardias
Megacaballero Pescador
Dragón Eléctrico Megacaballero Lanzafuegos
Guardias
Megacaballero Guardias Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Guardias
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Guardias Dragón Eléctrico Lanzafuegos Pescador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Guardias Dragón Eléctrico Pescador
Lanzafuegos Flechas Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Pescador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Pescador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Pescador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Guardias
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

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