Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Bandida Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Caballero Dorado Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Furia
Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Bandida
Flechas Lanzafuegos Montacarneros Caballero Dorado
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Bandida Caballero Dorado
Caballero Dorado
Furia Bandida Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
P.E.K.K.A Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Caballero Dorado
Furia
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bandida
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Bandida
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros
Montacarneros
Bandida
Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Montacarneros Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros Bandida
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bandida
Montacarneros Flechas Lanzafuegos
Flechas P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Caballero Dorado
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bandida
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Caballero Dorado
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bandida Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Bandida Montacarneros Caballero Dorado
Lanzafuegos Flechas Bandida Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Bandida Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado

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