Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico
Rayo
Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Terremoto Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Terremoto Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero
Terremoto
Flechas Lanzafuegos Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Megacaballero Paquete Real P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Terremoto P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Paquete Real Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Paquete Real Megacaballero
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Terremoto P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Paquete Real Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Paquete Real
Terremoto Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Terremoto
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Paquete Real P.E.K.K.A
Flechas Paquete Real Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Paquete Real Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Paquete Real P.E.K.K.A
Paquete Real Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real
P.E.K.K.A Paquete Real Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos
Paquete Real P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Paquete Real Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Paquete Real
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A
Flechas Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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