Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Excavadora de Duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Lápida Montapuercos Excavadora de Duendes
Descarga
Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Excavadora de Duendes Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Montapuercos Excavadora de Duendes
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Excavadora de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Montapuercos Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Lápida Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Lápida Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Lápida Montapuercos Excavadora de Duendes Mago eléctrico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Paquete Real Lápida

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Excavadora de Duendes
Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite Excavadora de Duendes
Paquete Real
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Montapuercos
Lápida
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Paquete Real Lápida
Lanzafuegos
Paquete Real Lápida Mago eléctrico
Paquete Real
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida
Bárbaros de élite
Paquete Real
Lápida
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Mago eléctrico
Montapuercos
Excavadora de Duendes
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Paquete Real Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Paquete Real Lápida Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Lápida Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros de élite Lápida
Flechas Paquete Real Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Paquete Real Lápida
Flechas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lápida Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Lanzafuegos Paquete Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Paquete Real Lápida Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Mago eléctrico
Lápida Excavadora de Duendes Paquete Real Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Lápida Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lápida Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros de élite Lápida Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Lápida Lanzafuegos Bárbaros de élite Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Excavadora de Duendes Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros de élite Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Bárbaros de élite Lápida Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Paquete Real Lápida Bárbaros de élite Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Lápida Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Lápida Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite
Paquete Real Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida
Paquete Real Lápida Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Lápida
Flechas Paquete Real Bárbaros de élite Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Lápida
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lápida Mago eléctrico Lanzafuegos Paquete Real Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Lápida
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos

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