Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Bebé Dragón Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Bebé Dragón Dragón Infernal Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Princesa
Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Megacaballero Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal
Bebé Dragón
Lanzafuegos Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Princesa
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueleto gigante Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Lanzafuegos Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Princesa
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Flechas
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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