Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Príncipe Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Príncipe Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Chispitas
Rayo
Bruja Globo bombástico Príncipe Chispitas
Cohete
Bruja Globo bombástico Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Príncipe Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Chispitas Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Globo bombástico Príncipe Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Bruja
Príncipe Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Príncipe Chispitas
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Bruja
Príncipe Megacaballero
Globo bombástico
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Bruja Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Príncipe Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Chispitas
Bruja Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Bruja Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bruja Chispitas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bruja Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Flechas Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bruja Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas
Príncipe Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Chispitas
Flechas Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bruja Chispitas
Lanzafuegos Bruja
Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Príncipe Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Chispitas
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero
Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees