Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Princesa
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Princesa
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Princesa
Rayo
Bruja Príncipe Dragón Eléctrico
Cohete
Bruja Príncipe Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Dragón Eléctrico
Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Princesa

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Príncipe
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Príncipe Dragón Eléctrico Princesa
Bruja
Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Princesa
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Princesa
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Eléctrico
Flechas Bruja Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Príncipe Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Príncipe
Flechas Lanzafuegos Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Príncipe Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
Dragón Eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Bruja Príncipe Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Lanzafuegos Príncipe
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Princesa
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Príncipe Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Flechas Príncipe Dragón Eléctrico Princesa
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa
Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Princesa
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Princesa
Flechas Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Princesa
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Eléctrico Princesa
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Princesa
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Princesa
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bruja Príncipe Princesa Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

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