Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Golem Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Cohete
Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Dragón Eléctrico Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Rayo Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos
Golem Leñador
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Golem
Rayo
Golem Flechas
Golem
Flechas Dragón Eléctrico Rayo Bruja nocturna Lanzafuegos Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Golem Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem Flechas Leñador

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Rayo Leñador
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Leñador
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Rayo
Flechas
Golem
Leñador
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Dragón Eléctrico Rayo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Dragón Eléctrico Rayo
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Rayo Leñador
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Leñador
Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Dragón Eléctrico Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador
Dragón Eléctrico Rayo Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Rayo Flechas
Ejército de esqueletos Rayo Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Lanzafuegos Rayo Leñador Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Rayo Lanzafuegos
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico

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