Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Horno
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Forzudo Horno Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo Horno
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Horno
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno
Paquete Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Horno Mago eléctrico
Rayo
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Horno Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Mago eléctrico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Lanzarrocas
Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Bebé Dragón Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Lanzarrocas
Duende Forzudo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Horno
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Horno Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 1 18

Flechas
Horno Lanzarrocas
Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Bebé Dragón Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Horno
Flechas Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Horno Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Horno Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Horno Mago eléctrico
Duende Forzudo Horno Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Duende Forzudo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Horno Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón
Lanzarrocas Flechas Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende Forzudo Horno
Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende Forzudo Horno Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Lanzarrocas Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende Forzudo Horno Mago eléctrico
Duende Forzudo Horno Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Horno Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Flechas Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Horno Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Lanzarrocas
Duende Forzudo Horno Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende Forzudo Horno Lanzarrocas Mago eléctrico
Duende Forzudo
Duende Forzudo Mago eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Duende Forzudo Lanzarrocas
Flechas Duende Forzudo Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Duende Forzudo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Dragones Esqueléticos
Lanzarrocas
Flechas Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzarrocas
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas

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