Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Suspicious Bush Valquiria Bruja Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Suspicious Bush Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Flechas
Lanzafuegos Suspicious Bush Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Suspicious Bush Torre Infernal Bruja
Veneno
Lanzafuegos Suspicious Bush Torre Infernal Bruja
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Suspicious Bush Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Suspicious Bush Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Suspicious Bush Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo
Lanzafuegos
Valquiria Espejo
Suspicious Bush
Valquiria
Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal
Espejo
Flechas Gigante Eléctrico Lanzafuegos
Bruja
Valquiria
Gigante Eléctrico
Espejo

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Espejo Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Espejo
Suspicious Bush
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Infernal Espejo Bruja
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Espejo
Espejo
Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Bruja
Valquiria
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Valquiria
Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico
Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Bruja Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal Valquiria Bruja
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal
Torre Infernal Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bruja
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Bruja Lanzafuegos
Torre Infernal
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Bruja
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja
Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal Bruja
Flechas Valquiria Gigante Eléctrico
Valquiria Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos

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