Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Torre Tesla Mago Chispitas
Cohete
Bárbaros Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros Mago Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Chispitas
Torre Tesla
Bárbaros
Mago
Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 14

Flechas
Torre Tesla Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Bárbaros
Flechas Ejército de esqueletos
Mago
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Mago Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Esqueleto gigante
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Torre Tesla Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
Torre Tesla Bárbaros Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Mago Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Torre Tesla
Bárbaros Ejército de esqueletos Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Bárbaros Mago Chispitas Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Flechas Mago Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Chispitas Torre Tesla
Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Torre Tesla Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Torre Tesla Bárbaros Chispitas
Bárbaros Esqueleto gigante Torre Tesla Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Torre Tesla
Ejército de esqueletos Chispitas Torre Tesla Bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Esqueleto gigante Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Torre Tesla Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Torre Tesla Mago Chispitas
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Mago Esqueleto gigante Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
Mago Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Chispitas
Lanzafuegos Flechas Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas

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