Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Tesla Dragón Infernal Arquero Mágico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Verdugo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Arquero Mágico
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Torre Tesla P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Infernal Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Verdugo
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Torre Tesla Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla P.E.K.K.A Duende lanzadardos Verdugo Dragón Infernal
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla P.E.K.K.A
Verdugo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Verdugo Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
P.E.K.K.A Lanzafuegos Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Torre Tesla Verdugo
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Verdugo Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Verdugo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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