Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Suspicious Bush Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu Sanador Valquiria Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Sanador Suspicious Bush Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Flechas
Lanzafuegos Espíritu Sanador Suspicious Bush Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Espíritu Sanador Valquiria Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Suspicious Bush Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Suspicious Bush Guardias Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Suspicious Bush Valquiria Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Suspicious Bush Flechas Lanzafuegos Guardias Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Suspicious Bush Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Lanzafuegos
Valquiria
Torre Tesla
Espíritu Sanador
Valquiria Guardias
Suspicious Bush
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu Sanador Mago eléctrico
Guardias
Espíritu Sanador
Mago eléctrico
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Guardias Mago eléctrico
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico
Espíritu Sanador
Suspicious Bush
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Guardias Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Guardias Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Valquiria Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Mago eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Guardias Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Guardias Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Guardias Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Guardias Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Guardias
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Guardias
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos

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