Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Torre Tesla Montapuercos P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Tornado P.E.K.K.A
Torre Tesla
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Tornado
Ejército de esqueletos
Tornado
P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Lanzafuegos
Gigante Eléctrico
Tornado

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Torre Tesla Tornado P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Lanzafuegos
Gigante Eléctrico
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Torre Tesla Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Tornado Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Gigante Eléctrico
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Tornado
Torre Tesla Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Tornado P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Tesla
Ejército de esqueletos Tornado Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado
Flechas Tornado Lanzafuegos Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Tornado
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Tesla Tornado
P.E.K.K.A Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Torre Tesla Tornado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado
P.E.K.K.A Torre Tesla Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Torre Tesla
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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