Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Leñador
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Leñador P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Leñador Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Leñador
Leñador
Valquiria Flechas Lanzafuegos Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Torre Tesla Valquiria Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Leñador Valquiria Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Leñador Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Leñador
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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