Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Torre Tesla
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 1 20

Flechas
Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Tesla Mago Príncipe
Mago
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Príncipe
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago Príncipe
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago Príncipe oscuro
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Torre Tesla Valquiria Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Mago Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Torre Tesla
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Mago Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Príncipe
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Mago

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