Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Bruja Príncipe Princesa Leñador Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Leñador Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Lápida Bruja Princesa Leñador
Descarga
Lanzafuegos Lápida Bruja Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Bruja Princesa Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Bruja Príncipe Princesa Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Bruja
Flechas
Lanzafuegos Lápida Bruja Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Bruja Príncipe Princesa Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Bruja Princesa Leñador
Veneno
Lanzafuegos Lápida Bruja Princesa
Rayo
Lápida Bruja Príncipe Leñador
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Lápida Princesa Leñador Caballero Dorado Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Lápida Princesa

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Leñador
Lanzafuegos
Príncipe Princesa Leñador
Lápida
Bruja
Príncipe Leñador
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Leñador
Princesa
Lanzafuegos Príncipe
Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja Príncipe
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 0 14

Flechas
Lápida Príncipe Leñador Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lápida Príncipe Princesa Leñador Caballero Dorado
Lápida
Flechas Lanzafuegos Príncipe Leñador
Bruja
Príncipe Leñador
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja
Princesa
Lanzafuegos Caballero Dorado
Leñador
Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja
Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Caballero Dorado
Leñador Lanzafuegos Lápida Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Leñador Lápida
Bruja Príncipe Leñador Lanzafuegos Lápida
Flechas Lanzafuegos Lápida Príncipe Princesa Leñador
Flechas Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja Princesa
Flechas Caballero Dorado
Bruja Lápida Príncipe Princesa Leñador
Lanzafuegos Príncipe Leñador
Bruja Flechas Lanzafuegos Lápida Princesa Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Lápida Príncipe Leñador Bruja
Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja Príncipe Princesa Leñador Caballero Dorado
Lápida Príncipe Leñador
Príncipe Leñador
Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja Príncipe Leñador
Flechas Lápida Lanzafuegos Bruja Príncipe Leñador Caballero Dorado
Flechas Bruja Lanzafuegos Lápida Princesa Leñador
Príncipe Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja Príncipe Leñador
Lápida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Lápida Bruja Príncipe
Flechas Lanzafuegos Príncipe Leñador
Lápida Leñador Bruja Príncipe Caballero Dorado
Príncipe Leñador
Lápida Bruja Príncipe Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Príncipe Lápida Bruja Leñador
Príncipe Leñador
Lanzafuegos Lápida Bruja Príncipe
Bruja Lápida
Lápida Bruja Príncipe Leñador Caballero Dorado
Flechas Príncipe
Príncipe Lápida Bruja Leñador Caballero Dorado
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lápida Bruja Lanzafuegos Príncipe Leñador Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Caballero Dorado
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Princesa Caballero Dorado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Príncipe Leñador
Lanzafuegos Flechas Príncipe Princesa Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe Princesa
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Caballero Dorado
Príncipe
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Caballero Dorado
Flechas Bruja Príncipe Princesa Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Flechas Lanzafuegos Princesa
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Princesa
Lápida Bruja Príncipe Princesa
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Princesa Leñador
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bruja Princesa Caballero Dorado
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Príncipe Princesa Caballero Dorado
Príncipe
Lanzafuegos

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