Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Void Valquiria Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de duendes
Valquiria Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Void
Flechas
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 3 5

Flechas
Void Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Bruja
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Void
Flechas
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Void
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria Void
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Void Bruja
Flechas Valquiria Void Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Void Bruja
Void Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Void Bruja
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Void Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria Void
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Void Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Void Flechas Valquiria
Void Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Void Bruja Megacaballero
Void Megacaballero
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Void Bruja
Void Flechas Bruja Megacaballero
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Void Bruja
Lanzafuegos Void Bruja
Void
Void Flechas Megacaballero
Void Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Void Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Void Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Void Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Void Bruja
Void Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Void Megacaballero
Void

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