Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Horno Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Horno Barril de duendes Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horno Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Horno Torre Infernal Barril de duendes Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Horno Barril de duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Horno Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horno Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Horno Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Veneno
Lanzafuegos Horno Torre Infernal Bruja
Rayo
Valquiria Horno Torre Infernal Bruja
Cohete
Valquiria Horno Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Horno Torre Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Horno Bruja
Horno
Valquiria Barril de duendes
Torre Infernal
Barril de duendes
Valquiria Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Megacaballero Valquiria Horno Torre Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Horno Torre Infernal Bruja
Horno
Flechas Valquiria
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Horno Bruja Megacaballero
Horno Torre Infernal Bruja Megacaballero Valquiria
Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero
Horno Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bruja Horno
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Horno Bruja
Horno Torre Infernal Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horno Bruja
Torre Infernal Horno Megacaballero
Torre Infernal Horno Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Torre Infernal Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Horno Bruja
Flechas Valquiria Horno Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Horno Torre Infernal Bruja
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Valquiria Horno Torre Infernal Bruja
Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horno Bruja
Valquiria Horno Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Valquiria Horno Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Valquiria Horno
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Flechas Horno Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horno Bruja
Flechas Lanzafuegos Horno Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Horno Bruja
Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horno Bruja
Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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