Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja
Descarga
Lanzafuegos Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Guardias Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Bruja
Flechas
Lanzafuegos Guardias Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Guardias Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bruja Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Guardias Valquiria Arquero Mágico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Guardias
El Tronco
Bruja
Valquiria Megacaballero
El Tronco
Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 14

Flechas
Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Guardias Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Bruja El Tronco Arquero Mágico
Guardias
Lanzafuegos Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bruja
Valquiria Guardias El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Guardias Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Valquiria
Bruja Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Valquiria Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Guardias Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Guardias Bruja Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Megacaballero Valquiria Guardias Bruja El Tronco
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Guardias Bruja El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Guardias Bruja El Tronco Arquero Mágico
Flechas Valquiria Bruja El Tronco Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Guardias Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Bruja
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Guardias Megacaballero El Tronco
Valquiria Guardias Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Guardias Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bruja Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria Guardias El Tronco
Megacaballero Valquiria Guardias Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Bruja Lanzafuegos Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Flechas Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos El Tronco Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias Bruja
Flechas El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Guardias Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Bruja El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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