Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Valquiria Torre Infernal Monje
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Torre Infernal Monje Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes
Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes Monje
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos
Torre Infernal
Barril de duendes
Valquiria Flechas Lanzafuegos
Gigante Eléctrico
El Tronco
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Valquiria Torre Infernal Monje
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Torre Infernal
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
El Tronco Flechas Lanzafuegos Valquiria
Barril de duendes
Gigante Eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Valquiria
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria El Tronco Monje
Torre Infernal Valquiria
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Monje
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco Monje
Flechas El Tronco Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos
Flechas Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico El Tronco Monje
Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal Valquiria El Tronco
Valquiria Flechas Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Monje Gigante Eléctrico El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Lanzafuegos El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Lanzafuegos
Torre Infernal
Valquiria Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco Monje
Valquiria Torre Infernal El Tronco
Valquiria Torre Infernal El Tronco Monje
Torre Infernal Valquiria
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Monje
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal El Tronco Monje
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal
Monje Flechas Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco
Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico
Torre Infernal Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria El Tronco Monje
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal Gigante Eléctrico El Tronco
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco Monje
Flechas Lanzafuegos Monje El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Monje
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos Monje Flechas Valquiria El Tronco
Monje Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Monje Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Monje
Flechas Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco Monje
El Tronco Monje
Flechas
El Tronco Monje
Flechas El Tronco Monje
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco Valquiria
Flechas Lanzafuegos El Tronco Monje
Flechas El Tronco Monje
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos El Tronco Monje
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Valquiria
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Monje Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco Monje
Lanzafuegos Monje

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