Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Chispitas Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Verdugo Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo Chispitas
Rayo
Valquiria Torre Infernal Verdugo Chispitas Goblinstein
Cohete
Valquiria Torre Infernal Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Verdugo Chispitas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Verdugo Goblinstein Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Chispitas Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Torre Infernal
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Chispitas
Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Infernal Verdugo Chispitas
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Chispitas
Flechas Valquiria
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Verdugo Chispitas
Torre Infernal Chispitas Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Megacaballero Valquiria Verdugo
Torre Infernal Chispitas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Valquiria Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Valquiria Verdugo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Torre Infernal Verdugo Lanzafuegos
Torre Infernal Chispitas Megacaballero Valquiria
Valquiria Verdugo Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Verdugo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Chispitas
Valquiria Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Valquiria Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Chispitas Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Chispitas
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Chispitas
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Chispitas
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Verdugo Flechas Lanzafuegos Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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