Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Golem Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Golem Bruja nocturna Goblin Machine

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja nocturna Torre Infernal Dragón Eléctrico Goblin Machine Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Bruja nocturna
Lanzafuegos
Valquiria Golem
Valquiria
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Torre Infernal
Dragón Eléctrico
Golem Valquiria
Golem
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna Lanzafuegos
Bruja nocturna
Golem Flechas
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Infernal Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Golem
Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Valquiria Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico
Torre Infernal Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bruja nocturna
Valquiria Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Valquiria Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Torre Infernal
Valquiria Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico
Valquiria Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal Valquiria Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Valquiria Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal Valquiria
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria
Valquiria Torre Infernal Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bruja nocturna
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos

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