Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Guardias
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Guardias Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Guardias Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Guardias Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Guardias Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Guardias Bandida Valquiria Ariete de batalla Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Guardias Bandida

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Ariete de batalla Bandida Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico
Ariete de batalla
Bandida Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Valquiria
Guardias
Bandida
Bandida
Ariete de batalla Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Ariete de batalla Valquiria Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Valquiria Bandida
Lanzafuegos
Valquiria Guardias Bandida Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Bandida Arquero Mágico
Ariete de batalla
Guardias
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bandida
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Guardias Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bandida
Lanzafuegos Valquiria Guardias Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Valquiria Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria Guardias Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero Valquiria Guardias Bandida
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico
Bandida Megacaballero
Bandida Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Guardias Bandida Arquero Mágico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Guardias Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Guardias Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Bandida Megacaballero Valquiria
Valquiria Guardias Megacaballero Bandida
Valquiria Guardias Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Guardias Valquiria Bandida
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bandida Arquero Mágico
Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias
Megacaballero Flechas Valquiria Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias Bandida
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bandida
Guardias
Lanzafuegos Flechas Valquiria Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias
Flechas Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Guardias Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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