Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rompemuros Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Rompemuros Ejército de esqueletos Minero Princesa
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Rompemuros Ejército de esqueletos Minero Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Minero Princesa Valquiria Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros Minero
Lanzafuegos
Minero Valquiria Rompemuros Princesa
Valquiria
Rompemuros Lanzafuegos Mago eléctrico
Rompemuros
Valquiria Minero Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Minero
Lanzafuegos Rompemuros Flechas Mago eléctrico
Princesa
Lanzafuegos Rompemuros
Mago eléctrico
Valquiria Rompemuros Minero

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Princesa Mago eléctrico
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Minero
Princesa
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Minero Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Minero
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Minero Princesa Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Minero Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Flechas Valquiria Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Minero Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Minero Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Princesa
Flechas Lanzafuegos Minero Princesa Mago eléctrico
Flechas Minero Princesa
Minero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas Minero
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Princesa
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas
Minero Lanzafuegos Valquiria Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos

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