Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Golem Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Golem Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Mago Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Mago Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Mago Cañón con Ruedas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria P.E.K.K.A Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Rey Esqueleto Mago Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Valquiria Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Golem Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Golem
Valquiria
Cañón con Ruedas Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Golem
Cañón con Ruedas
Valquiria Golem Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Golem
Flechas Cañón con Ruedas Lanzafuegos Mago Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Golem

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Mago Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Mago
Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Cañón con Ruedas
Flechas Valquiria Mago
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Golem
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lanzafuegos Valquiria Mago
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Flechas Lanzafuegos Mago Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Valquiria Mago Cañón con Ruedas
Valquiria Mago Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
P.E.K.K.A
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mago Cañón con Ruedas
Flechas Valquiria Mago Lanzafuegos Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Valquiria Mago Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Valquiria Mago Rey Esqueleto
Mago Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mago Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mago Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mago Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago
Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mago Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago

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