Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Mago Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Megacaballero Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Mago Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Verdugo Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Verdugo
Mago Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mago Verdugo Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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