Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Hielo Mago Bruja Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Lanzafuegos Hielo Mago

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Hielo Duende Gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo
Flechas
Bruja
Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo
Mago Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Duende Gigante
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Duende Gigante
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Hielo
Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Hielo Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Bruja
Flechas Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero
Bruja Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Duende Gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Hielo Bruja
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago Hielo Bruja Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Duende Gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante
P.E.K.K.A Bruja Duende Gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Bruja Duende Gigante
P.E.K.K.A Bruja Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja Duende Gigante
Mago Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Hielo Duende Gigante P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Hielo Bruja P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Hielo
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Bruja Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Hielo Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja Duende Gigante Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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