Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Leñador
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Globo bombástico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Mago Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Leñador Mago Globo bombástico Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Lanzafuegos Leñador Mago

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mago
Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Cohete
Globo bombástico
Flechas Leñador Lanzafuegos Mago Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Leñador
Leñador
Globo bombástico Flechas Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Cohete
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago
Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago Cohete
Mago Cohete Megacaballero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Leñador
Flechas Mago Lanzafuegos Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Cohete
Cohete P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero Leñador
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Leñador
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete P.E.K.K.A Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Cohete
Mago Cohete Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Leñador
Lanzafuegos Cohete Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Mago Cohete Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Cohete Megacaballero

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