Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Mago Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Mago Cerdos Reales Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Void Rey Esqueleto Mago Cerdos Reales Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Void

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Espejo Void
Lanzafuegos
Cerdos Reales Espejo
Mago
Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Lanzafuegos Mago
Espejo
Flechas Lanzafuegos
Void
Flechas
Bruja
Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Bruja

Sinergias de Defensa 1 3

Flechas
Espejo Void
Lanzafuegos
Espejo
Mago
Rey Esqueleto
Cerdos Reales
Espejo
Flechas Lanzafuegos
Void
Flechas
Bruja
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Void
Lanzafuegos Bruja
Bruja Void
Bruja Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Void Bruja
Flechas Void
Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Bruja Flechas Lanzafuegos Mago Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Flechas Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Mago Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void Bruja
Void Flechas Lanzafuegos Mago
Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Void Bruja
Void Lanzafuegos Bruja
Bruja
Bruja
Flechas Void
Mago Bruja Rey Esqueleto
Mago Lanzafuegos Bruja
Bruja Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Rey Esqueleto
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Void
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Void Lanzafuegos Mago
Void
Lanzafuegos Void Flechas Mago
Void Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Void
Flechas Mago Void
Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Void Mago Bruja
Void Flechas Mago Bruja
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Void Bruja
Void
Void Flechas Mago
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Void Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas
Void Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Rey Esqueleto
Void Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Void Bruja
Void Lanzafuegos Bruja

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