Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Arquero Mágico Leñador Dragón Eléctrico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Golem de Elixir Leñador
Lanzafuegos
Golem de Elixir Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Golem de Elixir Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Leñador
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Leñador
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Golem de Elixir
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Leñador Bárbaros de élite Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Leñador Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Leñador Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Leñador Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Leñador
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

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