Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Infernal Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Arquero Mágico Torre Infernal Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Lanzafuegos
Golem de Elixir Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Lanzafuegos
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Bruja Arquero Mágico
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal
Bruja
Golem de Elixir Valquiria
Arquero Mágico
Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal
Bárbaros de élite
Valquiria
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Flechas Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Bruja
Valquiria
Arquero Mágico
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Bruja Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Bruja
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico
Flechas Valquiria Bruja Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre Infernal
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Bruja
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos

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