Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Rompemuros
Bola de nieve gigante
Rompemuros
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Rompemuros
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Rompemuros
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Furia El Tronco Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Rompemuros Furia El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Furia Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Furia El Tronco Megacaballero
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros El Tronco

Sinergias de Defensa 3 7

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
El Tronco Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Rompemuros
Furia
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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