Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago Trío de Mosqueteras
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Terremoto
Lanzafuegos Recolector de elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago Recolector de elixir Trío de Mosqueteras
Veneno
Lanzafuegos Mago Recolector de elixir Trío de Mosqueteras
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago Recolector de elixir Trío de Mosqueteras
Cohete
Bárbaros de élite Mago Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Recolector de elixir Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Bárbaros de élite Recolector de elixir Golem Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Lanzafuegos Ariete de batalla Mago

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Golem Ariete de batalla
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Golem
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Trío de Mosqueteras
Ariete de batalla
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Mago
Bárbaros de élite Golem
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla
Golem
Flechas Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 0 1

Flechas
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Mago
Ariete de batalla
Mago
Bárbaros de élite
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Trío de Mosqueteras Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Mago Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Trío de Mosqueteras
Flechas Mago Lanzafuegos
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Mago Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Flechas Lanzafuegos Mago Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago Trío de Mosqueteras
Mago Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Mago Trío de Mosqueteras
Flechas Lanzafuegos Mago Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Lanzafuegos Mago Trío de Mosqueteras
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Trío de Mosqueteras
Flechas
Lanzafuegos Mago Trío de Mosqueteras
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago

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