Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Choza de Duendes Mago Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Choza de Duendes Mago Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Máquina Voladora Dragón Infernal Arquero Mágico Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Máquina Voladora Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Esqueleto gigante
Máquina Voladora
Choza de Duendes Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Máquina Voladora Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Choza de Duendes Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 14

Flechas
Choza de Duendes Esqueleto gigante
Máquina Voladora
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Flechas Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Mago
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Máquina Voladora Choza de Duendes
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Ejército de esqueletos Máquina Voladora Arquero Mágico
Dragón Infernal Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragón Infernal Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Dragón Infernal Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Máquina Voladora Mago Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Flechas Choza de Duendes Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Dragón Infernal
Mago Flechas Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Mago Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Choza de Duendes Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Flechas Máquina Voladora Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Choza de Duendes Esqueleto gigante
Flechas Máquina Voladora Mago Dragón Infernal Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Mago Máquina Voladora Choza de Duendes Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Esqueleto gigante Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago
Mago Máquina Voladora Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Máquina Voladora Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Máquina Voladora Esqueleto gigante
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Esqueleto gigante
Mago Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Mago Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Mago Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Mago Arquero Mágico
Máquina Voladora Choza de Duendes Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Máquina Voladora Choza de Duendes Mago
Flechas
Flechas Máquina Voladora Mago Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Mago
Flechas Máquina Voladora
Flechas Mago Arquero Mágico
Dragón Infernal
Flechas Máquina Voladora Mago Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Mago Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Mago Arquero Mágico
Máquina Voladora Choza de Duendes Mago
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Mago Arquero Mágico
Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Mago Arquero Mágico
Flechas
Máquina Voladora Mago Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Mago Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante
Máquina Voladora
Máquina Voladora Esqueleto gigante Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragón Infernal
Mago

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