Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Verdugo Leñador Megacaballero Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Leñador Megacaballero Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Guardias Leñador Sabueso de lava
Descarga
Máquina Voladora Guardias Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Guardias Verdugo Leñador
El Tronco
Guardias Leñador
Terremoto
Guardias
Flechas
Máquina Voladora Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Máquina Voladora Guardias Verdugo Leñador Sabueso de lava
Bola de fuego
Máquina Voladora Verdugo Leñador Sabueso de lava
Veneno
Máquina Voladora Guardias Verdugo Sabueso de lava
Rayo
Verdugo Leñador
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Guardias Máquina Voladora Leñador Verdugo Megacaballero Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Guardias Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sabueso de lava Leñador Megacaballero
Máquina Voladora
Sabueso de lava Leñador Megacaballero
Guardias
El Tronco Leñador Sabueso de lava
Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Guardias Verdugo Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Máquina Voladora Guardias El Tronco Megacaballero Sabueso de lava
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Verdugo El Tronco Leñador
Sabueso de lava
Flechas Máquina Voladora Guardias Leñador

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Leñador
Máquina Voladora
Guardias El Tronco Leñador Megacaballero
Guardias
Máquina Voladora Verdugo El Tronco Leñador
Verdugo
Guardias El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco
Máquina Voladora Guardias Verdugo Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Máquina Voladora Guardias Verdugo El Tronco
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Verdugo El Tronco
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Verdugo El Tronco
Leñador Máquina Voladora Verdugo El Tronco Megacaballero
Leñador Megacaballero Verdugo
Leñador Guardias Megacaballero
Flechas El Tronco Leñador Megacaballero
Flechas El Tronco Máquina Voladora Guardias Verdugo Leñador Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Leñador
Guardias Leñador Megacaballero
Guardias Verdugo Flechas Máquina Voladora El Tronco Leñador Megacaballero
Flechas Verdugo Máquina Voladora
Leñador Megacaballero Máquina Voladora Guardias El Tronco
Verdugo Megacaballero Flechas Guardias El Tronco Leñador
Leñador Megacaballero
El Tronco Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Verdugo Leñador
Flechas Megacaballero Máquina Voladora Guardias Verdugo El Tronco Leñador
Flechas Verdugo El Tronco Máquina Voladora Guardias Leñador Megacaballero
Leñador
Megacaballero Flechas Máquina Voladora Guardias Verdugo El Tronco Leñador
Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Verdugo El Tronco Leñador Megacaballero
Guardias Leñador Megacaballero El Tronco
Guardias Leñador Megacaballero El Tronco
Guardias Verdugo Leñador Megacaballero
Flechas Verdugo Máquina Voladora
Guardias Máquina Voladora Leñador
Megacaballero Leñador
Megacaballero Máquina Voladora El Tronco
Guardias
Megacaballero Máquina Voladora Guardias Leñador
Megacaballero Flechas Guardias El Tronco
Megacaballero Guardias Verdugo Leñador
Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Guardias Máquina Voladora Verdugo El Tronco Leñador
Flechas Verdugo Megacaballero Máquina Voladora El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Máquina Voladora Guardias El Tronco
Flechas Máquina Voladora Verdugo El Tronco
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Máquina Voladora Guardias El Tronco
Verdugo Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Verdugo Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco Máquina Voladora Verdugo
Flechas El Tronco Máquina Voladora
Guardias Leñador
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Verdugo El Tronco
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Máquina Voladora Verdugo El Tronco
Flechas Máquina Voladora Verdugo El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora Verdugo El Tronco Megacaballero
Flechas Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas El Tronco Verdugo Megacaballero
Flechas El Tronco Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Guardias
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Máquina Voladora Guardias
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas El Tronco
Máquina Voladora Verdugo Leñador Megacaballero
Flechas El Tronco Máquina Voladora Verdugo
Flechas
Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Máquina Voladora Guardias El Tronco
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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