Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas Bandida
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Descarga
Máquina Voladora Cañón con Ruedas Bandida
Barril de Bárbaros
Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Cañón con Ruedas Bandida
Terremoto
Flechas
Máquina Voladora
Paquete Real
Máquina Voladora Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Máquina Voladora Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Máquina Voladora Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico Bruja Madre
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Veneno P.E.K.K.A Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bandida Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico Bruja Madre Cañón con Ruedas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Bandida Máquina Voladora Veneno

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Bandida Bruja Madre
Máquina Voladora
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Veneno
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Bruja Madre
Cañón con Ruedas
Flechas Máquina Voladora Veneno Bandida Mago eléctrico Bruja Madre
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Mago eléctrico Máquina Voladora Bruja Madre
Bandida
Flechas Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Bandida
Bruja Madre
Flechas Veneno Cañón con Ruedas P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 14

Flechas
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Bandida Bruja Madre
Máquina Voladora
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Bruja Madre
Cañón con Ruedas
Flechas Máquina Voladora Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Bandida
Flechas Máquina Voladora Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Bandida
Bruja Madre
Flechas Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Máquina Voladora Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico
Flechas Veneno P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Bruja Madre Flechas Máquina Voladora Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Máquina Voladora Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico
Flechas Veneno Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Flechas Veneno Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico
Flechas Veneno Máquina Voladora Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico Bruja Madre
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida Mago eléctrico Flechas Máquina Voladora Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Bandida Cañón con Ruedas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Veneno Bruja Madre Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Máquina Voladora Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Mago eléctrico Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Máquina Voladora Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Flechas Veneno Mago eléctrico
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Bandida
Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Mago eléctrico Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Flechas Veneno Máquina Voladora Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Madre
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Máquina Voladora Bandida
Flechas Veneno Máquina Voladora Bandida Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas Bandida
Cañón con Ruedas Flechas Máquina Voladora Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Bruja Madre Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno Máquina Voladora
Flechas Veneno Máquina Voladora Bandida
Veneno Mago eléctrico
Veneno Flechas Máquina Voladora Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico
Veneno Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas
Flechas Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno Bandida Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora Veneno Bruja Madre
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas
Flechas Veneno Bruja Madre
Flechas Veneno Máquina Voladora Bandida Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora Veneno Bandida
Veneno Flechas Bandida
Veneno Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Máquina Voladora Veneno
Veneno Flechas Bandida
Flechas Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Veneno
Mago eléctrico Máquina Voladora Cañón con Ruedas Bandida
Veneno Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas
Veneno Máquina Voladora Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno
Máquina Voladora Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico
Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico
Veneno Máquina Voladora Cañón con Ruedas Bandida Mago eléctrico
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A

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