Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem Mago de hielo Arquero Mágico Leñador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Arquero Mágico Leñador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Arquero Mágico Leñador Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Mago de hielo Arquero Mágico Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Rey Esqueleto
Paquete Real
Mago de hielo Arquero Mágico Leñador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mago de hielo Arquero Mágico Leñador Rey Esqueleto
Veneno
Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Rayo
Mago de hielo Arquero Mágico Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Arquero Mágico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Mago de hielo Arquero Mágico Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Mago de hielo Arquero Mágico Goblin Machine Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Golem Mago de hielo Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mago de hielo Hielo Arquero Mágico Leñador Rey Esqueleto Goblin Machine Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Mago de hielo Hielo Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Hielo Leñador
Hielo
Flechas
Golem
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico Leñador Rey Esqueleto
Mago de hielo
Golem Leñador
Arquero Mágico
Golem Leñador
Leñador
Flechas Golem Mago de hielo Arquero Mágico
Goblin Machine
Rey Esqueleto
Golem

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Mago de hielo Leñador
Hielo
Leñador
Golem
Mago de hielo
Flechas Leñador Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Leñador
Leñador
Flechas Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Goblin Machine
Rey Esqueleto
Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
Leñador Mago de hielo
Leñador Hielo Mago de hielo
Leñador Mago de hielo Rey Esqueleto
Flechas Leñador
Flechas Hielo Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Flechas Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Mago de hielo Leñador Rey Esqueleto
Mago de hielo Leñador
Mago de hielo Flechas Hielo Arquero Mágico Leñador Rey Esqueleto
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Leñador Hielo Mago de hielo
Flechas Hielo Arquero Mágico Leñador Rey Esqueleto
Leñador Rey Esqueleto
Hielo Leñador
Flechas Leñador
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Flechas Hielo Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Leñador
Flechas Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Flechas Arquero Mágico Leñador
Leñador
Leñador
Leñador
Flechas Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo Leñador
Leñador
Hielo Arquero Mágico
Leñador
Flechas
Leñador Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico Leñador Rey Esqueleto
Flechas Hielo Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Hielo
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Hielo
Flechas Arquero Mágico
Flechas Hielo Mago de hielo Arquero Mágico Goblin Machine
Flechas Arquero Mágico
Flechas Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas
Leñador
Flechas Arquero Mágico Goblin Machine
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas Hielo
Flechas Arquero Mágico Goblin Machine
Flechas Arquero Mágico Goblin Machine
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Mago de hielo Arquero Mágico Goblin Machine
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Hielo
Flechas Arquero Mágico
Flechas Hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Hielo
Flechas
Arquero Mágico Leñador
Flechas Arquero Mágico Rey Esqueleto
Flechas
Hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico

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