Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Príncipe Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Príncipe Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Montapuercos Príncipe Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Montapuercos Horno
Descarga
Lanzafuegos Horno Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos Horno Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Horno
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Horno
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Horno Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Arquero Mágico
Rayo
Horno Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Horno Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Horno Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Príncipe Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Montapuercos Horno Arquero Mágico Príncipe Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Montapuercos Horno

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Príncipe
Lanzafuegos
Montapuercos Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales
Lanzafuegos Montapuercos Horno Arquero Mágico
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Príncipe Arquero Mágico
Horno
Reclutas Reales Montapuercos Príncipe
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Horno Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Príncipe
Arquero Mágico
Reclutas Reales Montapuercos Príncipe

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Horno Príncipe
Lanzafuegos
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Montapuercos
Horno
Flechas Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Horno Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Príncipe
Arquero Mágico
Horno Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Príncipe
Horno Príncipe Reclutas Reales
Reclutas Reales Príncipe Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Flechas Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Horno Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Reclutas Reales Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Horno Príncipe
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Reclutas Reales Horno Príncipe
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Príncipe Arquero Mágico
Reclutas Reales Horno Príncipe
Reclutas Reales Horno Príncipe Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Príncipe
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Horno Príncipe Arquero Mágico
Flechas Horno Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Flechas Lanzafuegos Horno Príncipe Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Horno Príncipe Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Reclutas Reales Horno Príncipe
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Príncipe
Flechas Lanzafuegos Horno Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe Horno
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Reclutas Reales
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Flechas Príncipe Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Lanzafuegos Horno Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Gigante Eléctrico Lanzafuegos Horno Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Flechas Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Horno Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Horno Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Horno
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Flechas
Príncipe
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Horno Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Horno Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Gigante Eléctrico Arquero Mágico

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